
К подписанию готовят еще 15 документов, которые будут касаться создания и дистрибуции видеоигровых и анимационных проектов, запуска обучающих программ и участия в крупных мероприятиях.
Агентство креативных индустрий Москвы и бразильский кластер видеоигр Brasilia Game Hub заключили соглашение о сотрудничестве. Оно предполагает совместное производство и продвижение игровых и анимационных продуктов, сообщила Наталья Сергунина, заместитель Мэра Москвы. Договоренность была достигнута по завершении фестиваля московских видеоигр и бизнес-миссии столичных компаний, прошедших в Сан-Паулу.
«Оба события вызвали живой интерес к новинкам московских разработчиков у местной аудитории и представителей профсообщества. Сейчас идет подготовка к подписанию еще 15 партнерских соглашений. Эти документы будут касаться создания и дистрибуции видеоигровых и анимационных проектов, запуска обучающих программ и участия в крупных мероприятиях, в том числе международных», — рассказала Наталья Сергунина.
Фестиваль московских видеоигр провели в Сан-Паулу с 30 апреля по 3 мая. Он охватил как уличные площадки, так и компьютерные клубы, где широкой публике предлагали протестировать сразу девять проектов в разных жанрах — от приключенческих до стратегических. В одном из крупных игровых центров состоялся киберспортивный марафон с участием известных стримеров.
Кроме того, по городу курсировал брендированный автобус Moscow Game Hub, переоборудованный в игровую станцию. Во время остановок в популярных общественных пространствах все желающие могли зайти и познакомиться с новыми релизами столичных студий.
С 28 апреля по 1 мая в Сан-Паулу проходила бизнес-миссия с участием 10 резидентов и партнеров Московского кластера видеоигр и анимации. Для них организовали более 300 деловых встреч с представителями бразильских институтов развития креативной экономики и потенциальными партнерами. На переговорах обсуждали издание и локализацию российских игр, лицензирование и размещение на цифровых платформах, обмен технологиями и другие темы.
По словам Натальи Сергуниной, бизнес-миссия, совмещенная с фестивалем, — это первый централизованный выход столичных разработчиков на рынок Южной Америки. Бразилия занимает одну из лидирующих позиций в регионе по числу поклонников видеоигр. Их аудитория здесь превышает 100 миллионов человек.
В 2025 году отечественные видеоигровые компании при поддержке Москвы приняли участие в восьми крупных выставках и форумах в таких странах, как Индия, Египет и Китай. В результате было подписано 36 экспортных контрактов на общую сумму свыше миллиарда рублей.
Московский кластер видеоигр и анимации открыли в ноябре 2025 года. В нем есть все для создания контента любой сложности: студии захвата движения и звукозаписи, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивная арена, выставочные пространства.
- 22:30 Шоурум Orac в «Каширском дворе» поможет реализовать интерьерные проекты любой сложности
- 21:56 Лобби проекта «Дом на Джалиля»: MORS ARCHITECTS обнародовало концепцию интерьеров
- 18:11 В Москве пройдёт встреча с психологом Еленой Гусевой — три часа честных ответов на вопросы, которые обычно задают в кабинете терапевта
- 20:45 Для архитекторов и декораторов созданы уникальные условия в ТК «Каширский Двор»


